第一章 防御特化与两个国家(2 / 2)
「那样就实在太累了。」
随著任务推进,怪物强度和机制复杂度想必都会增加。
想走到那一步,只能按部就班地解决眼前的任务。
「总之先出去吧,到外面任务应该会推进。」
「嗯!」
两人小心地折返,走出通道,和来时一样搭糖浆降落地面。
带她们来的大汉已在下面等候,迎接她们平安归返。
「喔!你们干得很漂亮嘛!这样就能开工了,酬劳请到城下镇的任务柜台领吧。这阵子每个人都很忙,希望你们也能去帮帮其他人!」
「好!」
「那我们先回城吧。照这样看来,应该也有人完成了吧。」
如果难度都差不多,其余六人也不会苦战到哪去,或许已经有人先回去了。两人如此猜想,离开坑道。
迅速完成任务的两人回到城镇,前往柜台回报任务。
由于在第九阶能做的事,大多是从这里开始,玩家和离开时一样多,相当热闹。
「直接回报就行了吧?」
「嗯,应该是。」
两人一到柜台附近,任务图示就跟著切换,表示可以回报了。点一下蓝色面板上任务完成的字样后,酬劳、材料、金币与经验值都入了袋。
「喔喔~!」
「虽然事先就知道有酬劳了,可是真的拿到以后,还是有点赚到的感觉耶。」
「就是啊!」
在坑道里的战斗,一样有材料和经验值能拿。完成任务能再拿一份,使得玩家升级更快,可说是做愈多愈赚。
而且这也是第九阶的核心要素,玩家自然会认为多接任务比较好。
「大家好像还没好耶。」
「做完了不一定直接回来呀,有可能是先留在野外探索。」
每个人都是刚踏入第九阶地区,对这里几乎是一无所知。探索方面又不像第八阶那样特别限制,光是在广大的野外乱走,就能耗掉大把大把的时间。
「怎么样?要继续接下一个任务也可以,出去找稀有事件也不错。」
任务能拿到与付出时间成正比的安定回报,但论爆发力,还是寻找隐藏的任务、道具或地城要高得多。然而第九阶地区的重心在于推进任务,考虑到需要按部就班完成委托以解锁更高级的任务,想找稀有事件就得另外腾出时间。
「嗯……该怎么办呢……」
梅普露思索到一半,有个熟面孔推门进来。梅普露和莎莉的装备在人群中依然显眼,对方很快就注意到她们。
「嗨,你们好啊。是喔,【大枫树】这次跟我们一起啊。」
「莉莉!」
「【Rapid Fire】选这边吗?」
「一半一半吧。都看过以后才知道。」
和【大枫树】一样,【Rapid Fire】目前也是派人到邻国搜集情报的阶段。
「毕竟活动会复制野外地形来用嘛。」
威尔巴特说得没错,取得敌境的详细资料在攻城战中是一大重点。大型公会有足够人手可以分担,所以要活用优势。
「就是啊,我也觉得现在是准备期。」
每个玩家都是在探索第九阶的同时,将眼光放在接下来的PVP上。
「我们已经两边都看过了……你们要也趁早看一看比较好。完全没看过另一边的话,会很难决定吧?」
由于两国野外性质大不同。即使能听公会成员回报或从网路搜集资讯,百闻总不如一见。
「两国都有很多任务,想在活动开始前两边都做完,是很困难的事。」
「这样啊……」
任务结束后会发生什么事仍不明朗,不能排除会让活动更有利的可能。与其做得不上不下,还是早点归属其中一方比较好。
因此,莉莉他们选择趁早把两边看个仔细。
「莎莉,那我们也先去对面看看吗?」
「好哇,这里就借鉴前人的智慧。」
迷惘之中,正好有人提供了方向。这当然不会直接导致她们决定归属哪个国家,只是趁早行动而已。
「如果发现有用的东西,也跟我们报一下喔。」
「呵呵呵,我才不要跟可能会是敌国的人说。」
「哈哈,好可惜喔。」
话虽如此,目前并不是真的对立。若有机会一起攻略地城,同样会互相帮助。
单纯是出于PVP考量罢了。
「有机会的话,我们再找个地方组队吧。」
「好!」
威尔巴特和莉莉简单告别,往大厅里挤满玩家的一角走去,可见那群都是【Rapid Fire】的人。这里听不见他们在说些什么,多半是在交换资讯吧。
「那我们赶快到另一边去吧。」
「不晓得那边是什么感觉。」
「印象上来看,感觉攻击力高的怪物或陷阱会很多……」
猜得再多,还是要走过一遭才会知道。尽管一开始是打算先在这待一阵子,两人仍迈向了充满火焰与雷电的荒芜大地。
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两人逐渐远离充满冰、水与绿地的林野,脚下花草愈来愈少,再也看不见广布的森林。
两片野外的交界处是荒芜大地与丰饶林野相混,优势将随地形改变的样子。
穿过交界,眼前就是一整片对方的野外区域。
大块岩石如森林般耸立,岩石之间盖满了沙。每隔一定时间就会有电光和火焰窜过岩石,如同对面的水流和冰块,为这里构成独特氛围。
小溪换成了浓稠的岩浆流,照亮周边。
「那里好像最好不要碰到。」
「嗯,踩到岩浆会烧起来呢。」
梅普露对地形的固定伤害一点办法也没有。无论防御力再怎么高,一旦计算伤害时略过这条数值就没有意义了。
由于需要跨越如此地形才能抵达城镇,路上难免会遭遇怪物。在光秃秃的岩地上走著走著,许多超过一公尺的大蜥蜴成群结队地从石头后冒出来。
「哼哼,没在怕!【全武装启动】!」
梅普露启动各种武器,往四面八方洒子弹。基本上躲不开的弹幕,不断地打在试图接近的蜥蜴身上,削减它们的HP。不过第九阶的怪物也不是省油的灯,没有这样就死光,还包围她们张开嘴巴,喷出剧烈火焰反击。
「我先躲一下喔!」
【献身慈爱】尚未发动,莎莉迅速制造隐形踏点,到空中避难。梅普露则是用互相伤害的方式来攻击,但防御力的差距实在太大。蜥蜴的坚硬鳞片也有高度防御力,却仍远不及梅普露的身体。浑身火焰的她就这么站在火柱之中,重新再造损坏的武器。
莎莉在稍远处著地,静静看著这一幕。
「说没事……好像有点怪。总之没问题的样子。」
梅普露的血条动也不动,只有不停挨轰的蜥蜴一只只倒下并消失。
既然没有能与她对抗的手段,数量再怎么多也无法改变结果。
笼罩梅普露的火焰随著蜥蜴减少而逐渐衰退,最后完全熄灭。
「没有危险性的样子。」
「只是吐火的话没问题的啦!」
「蜥蜴不用怕……继续看其他怪物吧。」
「?」
「你想嘛,既然会直接复制野外当战场,不就是表示可能有怪物吗?进攻路线上安排在强怪少的地方比较好。」
「喔喔~!说得对!」
「封锁招式很讨厌,不过单纯只会攻击的怪物多起来也很烦。遇到的时候不知道怎么打就不好了。」
「嗯嗯,原来如此……」
梅普露也提醒自己,要记住野外有哪些怪物。这次和过去不同,新活动任务内容已经提早公告,需要注重的事和平常探索不一样了。
「那先找几个感觉可以躲的地方也不错吧!」
「对呀,这样不容易被偷袭,我们也容易偷袭。再来就是……也不会冲过去以后才发现前面都是岩浆。」
「这很重要的样子喔!」
于是两人决定在前往城镇的路上仔细观察怪物情况,放弃乘坐糖浆飞行,以步行方式勘查地形。
不久两人来到城镇附近,开始回顾路上遭遇的怪物。
「呃……有会把刺射出来的超大仙人掌,从地底钻出来的大虫,还有任务里遇到的那种冰的火焰版跟雷电版!」
「会穿透的只有仙人掌吧,有机会再仔细调查看看。」
射出的刺看起来不能用身体承受,梅普露便直接拿盾来挡,不晓得有无穿透效果。假如那一大堆刺都是穿透攻击,【不屈卫士】的效果在连续攻击下形同虚设,要是正面中招,凭梅普露的HP会非常危险。至于其他怪物,由于特效似乎没有穿透的危险,已经用身体测试过了。
然后是打大蜥蜴时已经知道的事,野外怪物的类型与对面国家完全不同。
「多注意相克的属性和攻击方式会比较好。」
「要注意的事好多喔!」
「现在每个玩家都有新招,考虑进来会更多喔。」
等级低时技能少,应对手段自然也少,有很多状况多想也没用,但现在没那么单纯了。
「这种程度的怪物,到时候才遇到也不会怎样,但小心驶得万年船喽。」
尽管有部分怪物比较棘手,它们总归是野外到处出没的怪物。基本上是给玩家赚经验值用的,不会设定得太强,大概只有魔王级才能逼死来到第九阶的玩家。
「不要再留在外面一直聊了,进去吧。」
「嗯!」
都来到城门口了,岂有不进的道理。围绕城镇的高墙与敞开的城门后面,是以黑色为主的城市。如同对面以冰与水作装饰,这里到处是电光和岩浆。
两人就此踏入与以白色为主,充满流水与自然的国家相比,颇为怵目惊心的国家。
进城后最先注意到的,是两国配置几乎相同。一进门后是一条笔直的大道,眼熟的NPC商店招牌也几乎在对应位置。
最大的不同是玩家以外的人很少吧。
但少的是「人」,在城里走动的NPC全都有兽耳、兽尾、龙翼等人类所没有的特徵。
「原来如此,这边是这种感觉啊。」
「很像第四阶耶!或是浮游城那样!」
「是还满像的。跟浮游城一样都是龙人。」
两人一边观察城市构造,和先前一样往城堡走。之前接受的任务自动暂停,接到前往新城堡的任务。
两国果真都有一套任务,且不能两边都做。
「总之就是选一边喽。」
「好像是耶~」
这边的任务步骤也是一样,两人走过大道,爬上长长的阶梯,迈向同样位在高处的城堡。
到了城堡前,之前在浮游城见过的那种连脸都完全是爬虫类的龙人站在门口,招呼她们俩。
带她们到国王面前的路上,卫兵同样不时提供关于国王或国家的些许资讯。
「我们的国王很强喔。这时候应该是在王座厅里……小心别乱说话,被国王打扁了!」
龙人士兵讪笑著说。
「会、会是怎样的人啊……」
「比那边的国王更依靠蛮力的感觉。」
那边外观上比较像是法师型,而非肉搏型,这边的听起来实在很像是专打近战。
「这样的话,流水和自然那边的国王在两军对阵上感觉比较强耶。会不会帮打就不知道了。」
以玩家人数来看,可以想见野外到处都会发生大规模冲突。
也就是无论近战能力再怎么高,凭一己之力所能造成的影响还是有限。
但对于法师来说,或许能用魔法弥补弱点。
「像奏就有几本射程长得不得了的魔导书。」
「真的……靠近不了敌人会很伤脑筋,魔法就没有这个问题了!」
梅普露由于其他数值低,经常遭遇接近不了敌人的状况,因此很明白射程长短是多么重要。
聊著聊著,两人来到了国王所在的厅室前,卫兵同样开门请她们进去。
「好大……!」
「真的耶!」
就第一眼印象,约有流水与自然之国的一•五倍大,而且房里除了国王没有别人,感觉更宽了。
「启禀陛下,访客已到!都是旅人!」
卫兵如此呼喊后,他口中的国王站起身来屈膝一跳,在她们面前空中急停再缓缓落地。
距离这么近,让她们能够看清国王的面貌。那是个比她们略高,有一头比梅普露略长的蓬乱黑发,体型细瘦的女性。真正明显的特徵,是那对盖满坚硬鳞片,长有利爪的手脚,背后的龙翼以及粗壮的尾巴。
「嗯~?」
国王脸凑过来,打量她们一会儿后满意地稍微退开。尾巴和翅膀发出黑光消失不见,手脚也变成人类的模样。
「怎么,又来了几个软脚虾!」
「人不可以貌相喔!国王你自己还不是一样。」
「哈哈,这倒是。旅人啊,欢迎来到我的国家!来得好!」
两人又听了一遍类似的欢迎词和接下来活动的相关介绍,以及选择阵营与委托的说明。
「要是敢投靠敌阵,我一定不放过你们。不想被我们痛宰,就加入我们吧。」
国王对自己的战力颇有自信,说明过后如此放话,命令卫兵带她们出去。
在离开王座厅的路上,两人分享这段时间的感受。
「……想不到是那种的呢。」
「好像真的很强耶!」
「你看她那么快就飞到我们面前,跟她打的话就要把这种机动力考虑进去,有翅膀就会飞……跟那边的国王相比,战斗的情境是比较容易想像吧?」
不出所料,是擅长肉搏的氛围。假如她拥有龙一般的膂力,攻击力肯定是相当地高。
「还有就是速度快的人形怪体型小不好打,也是一种优势。」
「莎莉说起来特别有说服力呢。」
至少对梅普露而言,想跟上她的速度会非常辛苦。
「会跟国王打的话,投靠这边好像比较轻松。有梅普露在,范围魔法就没什么好怕的了。你想嘛,既然那个爷爷不像是会打肉搏战,应该是丢魔法没错。」
「了解了解。」
但话说回来,这一切都仍是处于猜测阶段。实际上究竟如何,得仰赖玩家们搜集的资讯才能判断。
无论如何,两人至少是见过两国首领和一部分怪物了。接下来只需要搜集情报,选择最后的归属。
「距离活动还有很多时间,慢慢来吧。」
「嗯!」
第九阶的探索才刚开始,接下来才是重点。
获得新知的两人就此离开城堡。
552名称:无名弓箭手
决定你的阵营吧。
553名称:无名巨剑手
再等我一阵子,
目前两边看起来都差不多。
554名称:无名魔法师
这样啊?
我还没去另一边。
555名称:无名巨剑手
基本上城镇设施完全相同,
商店位置也几乎一样,只有外观上的差别。大概是为了公平起见吧。
556名称:无名长枪手
这样比较好。
不然哪边比较不方便,人就跑光光了。
557名称:无名魔法师
我已经先选大自然丰富的那边了。
单纯是感觉上比荒地舒服,
心灵祥和。
558名称:无名塔盾手
有道理。
毕竟是拿来作据点的地方,观感也是满重要的。
559名称:无名巨剑手
不过另一边是活跳跳的高傲龙女喔。
老爷爷没有她香吧。
560名称:无名长枪手
老爷爷那么帅,也不错吧。
方向不一样而已。
561名称:无名弓箭手
真的有人是因为这种事换国家的喔。
这关系到斗志,也挺重要的。
562名称:无名巨剑手
「龙娘王」就已经赢在起跑点了。
再来就是单纯看起来很强……
563名称:无名塔盾手
我是只有听说,还没亲眼看过。
机动力很厉害的样子。
564名称:无名弓箭手
与她为敌的话,射箭一定很吃亏,所以我应该会选她那边吧。
565名称:无名巨剑手
其实老爷爷也有可能是深藏不露,不过还是得以眼前的威胁为优先就是了。
566名称:无名长枪手
先等一下。
有人在龙娘那边看到梅普露。
可以当作她会待在那边吗?
567名称:无名塔盾手
她目前待在那边,
还是观光兼调查的感觉,不晓得最后会怎样。
568名称:无名巨剑手
真的不用担心未知的对手,应该以眼前的威胁为优先呢。
569名称:无名塔盾手
就是啊。
570名称:无名弓箭手
国王有什么好担心的……
现在是某一边会有魔王助阵啊……
571名称:无名魔法师
现在一骑当千的怪物多得是。
而且摆明不是敌人就是同伴,真的要多注意一点。
572名称:无名塔盾手
而且细节都还没公布清楚,
怪物什么的都可能直接搬进活动场地。
573名称:无名弓箭手
是啊。
总之我会去把大范围的攻击技弄一弄。
574名称:无名巨剑手
交界处大多是平地,用弓箭或魔法来挡的话敌人没那么容易接近,远程占优势。
更别说远程还会去找范围攻击了。
575名称:无名长枪手
一般来说,敌人愈接近城堡对防守方愈有利,冲击方的损耗会愈激烈。
要和其他玩家一起布阵才行。
576名称:无名塔盾手
这是最重要的事。
人数和团队合作,是攻城的不二法门。
577名称:无名魔法师
然而贵公会有一个把能那当放屁的生命体存在。
578名称:无名长枪手
而且还会强化自己人……
例如天使化之类的。
579名称:无名巨剑手
一堆最强个体聚在一起,还讲什么团队合作。
580名称:无名弓箭手
不过这次规模比第四次大,
胜负应该还是取决于各公会之间的配合度吧。
玩家再怎么强,也不能同时打两个战场……除非时机抓得神准。
581名称:无名长枪手
难度很高啊。
每个人对其他公会的了解都不会比自己公会多。
582名称:无名魔法师
有需要跟其他公会多多交流了。
由于活动细节尚未完全公布,玩家们依然只能凭藉预测作准备。
在如此情况下,预测准度高的公会无疑能使战局变得更加有利。
因此,每个玩家都尽可能搜集情报,好更接近胜利。